توضیحات
بازی pes 2023 برای کامپیوتر
این بازی از پرفروش ترین و محبوبترین بازی های رایانه ای به حساب می آید.و هرسال بر تعداد هواداران pes که اکنون با عنوان eFootball نام گذاری شده است افزوده شده و رغیب جدی بازی فیفا به شمار می آید.در مورد این بازی از زبان سازنده بازی شرکت کنامی
درود به همه دوستداران فوتبال در سراسر جهان. فصل جدید بالاخره در راه است، و ما خوشحالیم که شما را در بهروزرسانی نسخه 2.0.0 برای eFootball™ 2023 راهنمایی کنیم. [PlayStation®5، PlayStation®4، Xbox Series X|S، Xbox One، Windows، Steam®، iOS، Android] *تنظیمات فهرست شده در زیر شامل تغییرات اعمال شده در به روز رسانی eFootball™ 2022 Mobile v1.1.4 است. اصلاحات و تنظیمات بازی این به روز رسانی شروع یک فصل کاملاً جدید دیگر است. برای این بهروزرسانی، ما بر بهبود واقعگرایی و رقابتپذیری مسابقات کاربران تأکید کردیم. به این ترتیب، ما طیف گسترده ای از پیشرفت ها و تنظیمات را بر اساس مضامین "بازی پذیری"، "فردیت بازیکن" و "تعادل مناسب بازی" انجام داده ایم. بیایید نگاهی عمیقتر به برخی از بهبودهایی که با این بهروزرسانی ایجاد کردهایم داشته باشیم. افزایش قابلیت پخش در این به روز رسانی، ما پیشرفت هایی را در واکنش حرکتی بازیکنان در هر دو سناریو حمله و دفاع اعمال کرده ایم. ما می دانیم که مواردی از اعمال اینرسی بیش از حد در موقعیت های دفاعی وجود دارد، به ویژه در هنگام تغییر جهت یا توقف کامل در طول یک حرکت Dash. به این ترتیب، ما تنظیماتی را برای اعمال اینرسی اجرا کرده ایم. بازیکنان اکنون میتوانند واکنش بیشتری نسبت به تغییرات جهتگیری ناگهانی حریف نشان دهند و همینطور دور زدن و تعقیب حریفان را آسانتر کنند. برای حمله، ما از طریق بررسی انیمیشن های مربوط به دریبلینگ و همچنین سرعت لمس توپ، پیشرفت هایی را در مانورپذیری کنترل توپ اعمال کرده ایم. این تنظیمات مطمئناً حرارت را برای نبردهای 1 در مقابل 1 روی توپ افزایش می دهد.
تکمیل ویژگی های شخصیتی بازیکنان
از طرفی بیان فردیت بازیکنان را نیز بررسی کرده ایم. تا پیش از این، آمار شتاب بازیکنان تنها عامل تعیین کننده در تعیین سرعت حرکت و شتاب آنها در موقعیت های دفاعی بود. این به نوبه خود مشکلی را ایجاد کرد که در آن مدافعان با توانایی های دفاعی بالا به اندازه کافی نماینده نداشتند. برعکس، مهاجمانی که توانایی دفاع را ندارند می توانند به راحتی در خط مقدم مالکیت توپ را به دست آورند. به منظور پرداختن به این موضوع، ما تنظیماتی را در معیارهای بازتاب برای شتاب بازیکن اعمال کرده ایم. در حال حاضر هنگام تعیین سرعت حرکت و شتاب بازیکنان در موقعیت های دفاعی، هوشیاری دفاعی و آگاهی GK نیز در نظر گرفته می شود. این به این معنی است که مدافعان با آگاهی دفاعی بالا و دروازه بانانی با آگاهی GK بالا می توانند در هنگام دفاع سریعتر به توپ برسند، در حالی که مهاجمان با آگاهی دفاعی پایین نمی توانند در موقعیت های دفاعی به همان اندازه شتاب دهند. در یادداشت مشابه، معیارهای بازتاب برای کنترل توپ نیز بررسی شده است. مانند مورد قبلی، سرعت لمس توپ توسط بازیکنان تنها تحت تأثیر آمار شتاب آنها در گذشته بود. این تغییر کرده است و اکنون وضعیت کنترل توپ آنها نیز در نظر گرفته خواهد شد. علاوه بر این، ما تأثیر قد بازیکنان را بر واکنش کنترل توپ آنها کاهش داده ایم. این به بازیکنان قد بلندتر با کنترل توپ بالا اجازه می دهد تا توپ را کنترل کنند و بازی بعدی خود را با سرعت بیشتری ادامه دهند. فینت ها نیز به شیوه ای مشابه بررسی شده اند و تاثیر آمار دریبلینگ بازیکنان در حالی که تاثیر قد آنها کاهش یافته است، تقویت شده است. این به بازیکنان قد بلندتر با آمار دریبلینگ بالا اجازه میدهد تا سریعتر از قبل حرکات نمایشی را انجام دهند. در مبحث فانت، ما از موضوعی آگاه هستیم که بازیکنان میتوانستند به طور متوالی و غیرطبیعی فینتها را انجام دهند و حتی زمانی که در پایان مسابقه خسته شده بودند، فینتهای تیز و تیز انجام دهند. از این رو تنظیماتی را در سرعت فانتزی ها اعمال کرده ایم تا با کاهش استقامت بازیکنان، سرعت فانتزی آنها نیز کاهش یابد. علاوه بر این، سرعت فانت ها نیز تحت تأثیر خستگی موقت هنگام اجرای متوالی فینت ها قرار می گیرد. تظاهرات مکرر همچنین باعث کاهش بیشتر استقامت در طول مسابقه می شود.